Dialogul cu comerciantul

Când unitățile jucătorului întâlnesc comerciantul, comerciantul oferă o afacere. Condiția dialogului este lovitura cel puțin a unui jucător în zona locației dealerului. Afacerea, de fapt, este o chestiune. Întrebarea este realizată cu ajutorul acțiunii "Bloc condițional înstărit" și a condițiilor "Răspuns pozitiv la întrebare". Dacă jucătorul este de acord cu oferta, atunci comerciantul devine posesia jucătorului și o nouă sarcină apare în fereastra obiectivelor misiunii. Redenumiți sarcina "Objective2" la "Conducă comerciantului în port și el va plăti bani foarte buni. Dacă moare, nu vei primi bani.

Ați putea fi interesat de: Moartea comerciantului

2 комментария

  1. Este posibil de a face un astfel de dialog, atât în ​​misiunea provincia de Sud, unde fort polonez ar putea alege otvet.Ne numai „da“ și „nu“, și răspunsuri interesante: „pikemen Naimi 10 100 de monede“, „Nu vă faceți griji, înainte de ședință ! "," Închiriați împușcăturile 5 pentru monedele 150 ". Întreb toate acestea pentru că fac un lanț de misiuni.

    1. Am încercat, nu am avut o astfel de funcție. Dar în anumite misiuni ale utilizatorilor s-au întâmplat așa, dar am avut niște prostii când am deschis fișierul de script. Poate că este din cauza piratka.

Adauga un comentariu

Dvs. de e-mail nu va fi publicată. Câmpurile necesare sunt marcate *

Acest site folosește Akismet pentru a combate spamul. Aflați cum sunt procesate datele despre comentarii.