Acțiuni asupra unităților

Acest subgrup include acțiuni care vă permit să creați, să ștergeți și să modificați caracteristicile unităților și grupurilor de unități.
Modificați culoarea unităților (transferați unitățile selectate de la playerul "nume 1" la player "name2"). Unitățile dedicate primului jucător sunt reparate și vor aparține acum celui de-al doilea jucător. După această acțiune, alocarea de la unități va fi pierdută.
Permiteți producerea de unități / clădiri (permiteți producerea tipului de unitate pentru numele "playerului"). Un anumit jucător va fi capabil să construiască aceste unități, dacă în trecut tipul de unități a fost interzis prin acțiunea "Interzicerea producției de unități / clădiri". Pentru a construi unități de orice națiune, jucătorul trebuie să dețină clădiri care să permită construirea acestor unități.
Interzice producerea de unități / clădiri (pentru a interzice producerea "tipului" unității pentru numele "jucătorului"). Aceasta interzice construirea de unități de un anumit tip pentru jucătorul specificat.
Omoara unitatile selectate (distruge unitatile "name" ale jucatorului dedicat). Unitățile selectate ale jucătorului specificat vor muri la fel ca în cazul în care jucătorul a apăsat tasta "Ștergere".
Eliminați unitățile selectate. (pentru a elimina unitățile alocate ale "numele" jucătorului). Prin această acțiune, unitățile selectate vor dispărea de pe hartă fără animația morții.
Produce unități de construcții și adăugați la grup dinamic. (Produce unitate de construcție „tip“ în clădirea de grup „imya1“ și adăugați grupul dinamic „imya2“). În fiecare clădire, situată în grupul „imya1“ pentru a începe construcția de o unitate specificată în „Type“. "Tipul" este un tip de unitate (de exemplu, un pikeman din secolul 18). După construirea unității, grupul dinamic "2 name" este adăugat grupului dinamic. Viteza unităților de construcție este aceeași cu cea specificată în fereastra de informații. Prin urmare, unitățile vor fi adăugate în grupul dinamic după un timp. Pentru a accelera construcția unității, utilizați comanda "Efectuați o construire rapidă a unităților și adăugați la grupul dinamic". Este de dorit ca grupul „imya1“ este o clădire care nu poate produce o unitate de acest tip.
Faceți o construcție rapidă a unității și adăugați-o grupului dinamic. (Pentru a face o unitate de construcție rapidă „tip“, în clădirea „imya1“ și adăugați grupul dinamic „imya2“). În fiecare clădire din grupul "nume 1" executați o construcție rapidă a unei unități specificată în "tipul". "Tip" este un tip de unitate, de exemplu: un pikeman din secolul 18. După construirea unității, grupul dinamic "2 name" este adăugat grupului dinamic. Viteza unităților de construcție este semnificativ crescută, comparativ cu informațiile din fereastră. Construirea unităților la o viteză normală este efectuată de comanda Build Build Units și le adăugați la grupul dinamic. Nu este de dorit ca în grupul "nume 1" să existe clădiri care nu pot produce o unitate de tipul specificat.
Creați o formare de unități și înregistrați într-un grup dinamic. (Create „tip“ unități pentru player „imya1“ în formație „imya2“, plasat în zona „imya3“ în direcția „număr“ și scrise într-un grup dinamic „imya4“). Pentru playerul "nume 1", creați unitățile specificate în "tipul". "Tip" este un tip de unitate, de exemplu: un pikeman din secolul 18. Numărul de unități și construirea este specificat în "numele 2". Aranjați unitățile din zona "nume 3" și rotiți-le în direcția "număr". Conținutul grupului dinamic "nume 4" va fi șters și unitățile create vor fi adăugate la acesta. Această acțiune creează atât unități cât și clădiri deja construite. Pentru a crea o martoră a clădirii, utilizați acțiunea Creare unitate și adăugați-o în grupul dinamic. Piesa poate fi completă cu reparația / construirea clădirii țărănești selectate din grup. Dacă pe această hartă nu există o singură unitate a niciunei națiuni, nu puteți crea unități ale acestei națiuni prin această acțiune. Pentru a adăuga o națiune pe hartă, utilizați editorul de hărți. Clădirile sunt deja construite.
Creați o unitate și adăugați-o în grupul dinamic. (Creați o unitate „tip“ pentru player-ul „imya1“ în zona „imya2“ și scrise într-un grup dinamic „imya3“). Creează o unitate specificată în "tipul", care
va aparține jucătorului "nume 1" și se află în zonă. Unitățile vor fi adăugate în grupul dinamic. Pentru clădiri, această acțiune creează o piesă care poate fi finalizată de echipa de reparare / construire a unei clădiri selectate din grup. Dacă pe această hartă nu există o unitate a nici unei națiuni, unitățile acestei națiuni nu vor fi create de această acțiune. Pentru a adăuga o națiune pe hartă, utilizați editorul de hărți. Clădirile sunt deja construite.
Unități dedicate player scrise într-un grup dinamic (unități selectate Player „imya1“, scrisă într-un grup dinamic „imya2“ cu „înlocuire / adăugarea de“ unități vechi). Transferați unitățile selectate ale unui anumit player la grupul dinamic specificat. Dacă totul se face cu parametrul „înlocuire“, atunci unitățile care au fost listate în grup pentru a efectua acțiunea nu va mai fi listat în ea.
Unitățile unui grup dinamic de transfer de dinamic către celălalt grup (unitățile Dynamic Group „imya1“ adăuga la unitățile grupului dinamic „imya2“). Acțiunea combină unitățile din două grupuri dinamice. Grupul rezultat va fi scris în al doilea parametru. Grupul specificat ca primul parametru va deveni un grup gol, fără o singură unitate.

4 комментария

  1. Îmi pare rău, am înțeles că nu sunt o mașină, trebuie doar să le ostvalyayu și să aștepte un răspuns, Nu, ceva de genul: Dacă vin într-o zonă care devine un mesaj și unități (Spearman Rusă) au atacat imediat tolpoy.A nu ca de obicei (nu a fost încă intra în câmpul vizual), am încercat să fac astfel încât acestea mulțimea incintei dintr-o dată, în loc de ocheredi.Ladno, 17-lea a scrie despre atunci când accesul va fi.

  2. Ce ar trebui să fac dacă aș aloca unități, le ordon să atace jucătorul dacă intră în zonă?

    1. Și nu atacă, ci atacă, la rândul lor, ca și când nu ar fi dat ordin să atace.

    2. Nu am timp să răspund comentariilor dvs. Nici o idee, să fiu cinstit. Se pare că trimiteți un grup de unități în zona cu parametrul "uciderea, pe drum"? Ne pare rău, dar nu am deschis editorul script-ului de ani de zile, probabil 5.

Adauga un comentariu

Dvs. de e-mail nu va fi publicată. Câmpurile necesare sunt marcate *

Acest site folosește Akismet pentru a combate spamul. Aflați cum sunt procesate datele despre comentarii.